約 4,919,074 件
https://w.atwiki.jp/ffa_ver_tales/pages/66.html
戦術普通に戦う 晶霊力を爆発させる 晶霊力を大爆発させる 晶霊力を暴発させる 技バーニングフォース火 エアブレイド風 アクアスパイラル水 レイジレーザー光 ダークイレイザー闇 エレメンタルマスター,水風火地 これらは魔術系ダメージな模様 秘奥義バーニングフォース!レイジレーザー!!エレメンタルマスター!!!水風火地光 名前は、武器名にクレーメルケイジを装填した!! 圧縮された晶霊が、砲弾となって襲いかかるッ!! 晶霊が爆砕し、その力を解放するッ!! クレーメルシューター品揃え
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22871.html
司法の守護者 プロセキューター UC 光 (5) クリーチャー:ガーディアン/センテンス 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ■このクリーチャーがバトルに勝った時、自分の手札のカードを1枚裏向きにしてシールドゾーンに置いてもよい 作者:翠猫 バトルに勝つたびに手札からシールドを増やす事ができるガーディアンのセンテンス 「プロセキューター」とは英語で「検察官」を意味する言葉 フレーバーテキスト 防御は最大の攻撃なのである!-司法の守護者 プロセキューター 収録エキスパンション DMAE-01「コードS・O・N」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/donguriman/pages/368.html
【ポーター】 イラスト:まけいぬ ポーター (2) モンスター:天属性・機械族 フィールド上に『ウォーカー』が存在する時、このモンスターを出す時のコストは1になる。 自分フィールド上の『ウォーカー』が攻撃される時、代わりにこのモンスターが戦闘を行ってもよい。その際、ダメージは切り下げで半分になる。 【ウォーカー】と組み合わせることで効果を発揮するモンスター。 【ウォーカー】が場にいるだけで低コストで出すことができ、身代わりになることもできる。 【ウォーカー】がいなければ何の効果も発揮しないモンスターになってしまうので、サーチやドローソースと組み合わせて上手く効果を発動していきたいところ。 ■フレーバーテキスト 真面目な管理ロボットが作業用ロボットと共に旅立った! ■関連項目 モンスターカード コスト軽減 身代わり
https://w.atwiki.jp/mini_4wd/pages/233.html
マシンや各種パーツ、工具類の収納・運搬に用いる各種ケースについて紹介する。 ここで紹介する製品はごく一部であり、タミヤ製品以外のものも含めると、選択肢・組合せは多岐に渡る。 最小限のアイテムでコンパクトにまとめる、荷物になることも厭わず沢山のマシン・パーツを持ち歩く、100均商品を駆使して安価に抑える…等々、マシンと同じくらい、あるいはそれ以上にレーサーの個性が大きく出やすいアイテムとも言えるだろう。 ツールボックス、マシン用ケースなど Item No 15424 ミニ四駆ポータブルピット 2600円+税 サイズ 幅約210×高さ約430×奥行き約155mm。2.5kgまで収納可能。 ミニ四駆2台を収納できるボックスが2段と取っ手のセットとなっている。 ボックスのドアはツールボックスを兼ねており、パーツ類や工具が収納可能。 また、ボックス内の仕切り(デッキ)はセッティングベース・マシンの寸法チェックに使うこともできる。 ボックスが自由に連結できるため非常に自由度が高く、ボックス1段だけ持ち歩いて荷物量を少なくしたり、逆に複数段重ねて多数のマシン・パーツを持ち歩くといった芸当も行える。 中には10段近く重ねて会場入りする猛者も存在する。 限定商品としてだがカラーバリエーションも豊富。 また、ボックス2段分が丸々入るピットイン バックパック(Item No 67233)及び同II(Item No 67297)、ボックス2段分×2台が丸々入るピットイン トートバッグ(Item No 67254)も販売されている。 Item No 15354 ミニ四駆PROレーサーズボックス 2200円+税 サイズ 幅310mm×高さ214mm×奥行き132mm。 底面に3台のミニ四駆を収納し、2段のトレイにパーツや工具を収納するという構造。底面にはスポンジシートも敷かれている。 言わずと知れたレーサーズボックスの改良版のはずではあるが、仕切りやトレイは固定となり不便な点が増えている。 そのため旧版の方が良かったという声もある。 2段のトレイは意外と収納力は高くなく、開けた時にトレイが重なる部分があるためものによっては取り出しにくい。 また、ボックスを開いた際に階段状にトレーが展開する構造上、ある程度のピットスペースが必要となる。 + 廃番 Item No 15051 ミニ四駆レーサーズボックス 1次ブーム時に登場したボックス。 マシン収納用のスペースが底面にあり、その上にトレーを2段重ねて収納する構造となっている。 底面にミニ四駆を収納し、2段のトレイにパーツや工具を収納するという構造は、以降のレーサーズボックスにも継承されている。 Item No 15124 ミニ四駆ピットアタッシュ(スモーク) 大きく描かれたフルカウルミニ四駆のロゴがトレードマークのアタッシュケース。 ノーマルマシン用の区画も含めるとミニ四駆が最大5台も入る。蓋には取り外し可能なスポンジシートがあり、蓋とシートの隙間に説明書やノギスなどを入れられると謳われている。 しかし、あまりに厚みがあるとシートに負担がかかるので注意。 Item No 15144 スーパーレーサーズボックス 2次ブームの必須アイテムの一つで、当時品のまとめ売りなどでよく見かけるため廃番ながら入手難度は最も低い部類と言える。 また、ボックスを開けた時にトレーが階段状に開く構造も、この製品から取り入れられた。 ロゴだけ入れ替えたダンガンレーサー版(Item No 15262)も存在した。 Item No 15296 ラジ四駆レーサーズボックス お馴染みのレーサーズボックスの取っ手を横に取り付けてアタッシュケース風にしたものと思われる。 ただでさえ出回っておらず入手難度が高いラジ四駆シリーズの商品なので当然ながら入手困難。 Item No 25004 ミニFキャリングピット 1500円+税 ミニF版のピットアタッシュ。マシンが入る3枠とパーツを入れる2枠があり、ピットアタッシュと同じく蓋にスポンジシートがついている。マシンの格納スペースはミニFにあわせて余裕があるため、現行レギュのマシンも問題なく格納できる。もし復帰組で家に残っている場合は使用する価値は十分にある。 Item No 66319 レーサーミニ四駆ガレージボックス(2台) 800円+税 サイズ 幅230mm×高さ145mm×奥行き70mm。 恐らく最初に発売されたミニ四駆を格納するための公式商品と思われる。 ミニ四駆を2台とパーツを格納できるスペースがあり、フタの部分の左右に電池4本を格納できるクリアポケット、中央にかつて模型店で配布されていたタミヤ製カレンダーやエントリーカードを格納できるクリアポケットがある(余談だがカレンダーはミニ四駆以外のRCやスケールモデルのイラストが描かれた物も存在し、2次ブーム中盤頃までの存在が確認されている)。 本体の色は黒が確認されている。フタに描かれているマシンはサンダーショットで、通常の物は白だが大会入賞の景品は金色となっている。 Item No 66320 レーサーミニ四駆ガレージボックス(3台) 1000円+税 サイズ 幅350mm×高さ145mm×奥行き70mm。 ミニ四駆を3台とパーツを格納できるスペースがあり、フタの部分の左右に電池6本を格納できるクリアポケット、中央にカレンダーやエントリーカードを格納できるクリアポケットがある。 本体の色は緑が確認されている。フタにはアバンテJr.が描かれている。 Item No 66365 レーサーミニ四駆ガレージボックス(2台) 800円+税 ミニ四駆を2台とパーツを格納できるスペースがあり、フタの部分の左右に電池4本を格納できるクリアポケット、中央にカレンダーやエントリーカードを格納できるクリアポケットがある。本体の色は青でフタには4×4のミニ四駆のマークが描かれている。基本的に上記のItem No 66319と同じだが本体のサイズが僅かに異なる。 Item No なし? 四駆郎ボックス 一次ブーム時にコロコロコミックの応募者全員サービスで販売されていた商品。素材は金属製で普通のアタッシュケースにミニ四駆やコロコロ関連のシールを貼ったように見える実際そうなんだろうな ミニ四駆3台を格納できるスペースがあり、フタの部分にパーツを収納できる布製のポケットがある。マシンと干渉するため厚みのある物は入れられない。 + 限定品 Item No 95221 ミニ四駆キャリーピット 4900円+税 サイズ 434mm×233mm×271mm。5kgまで収納可能。 2段構造になっており、上段にパーツ・工具類を収納し、下段にマシンやキャッチャーなどの大型アイテムを収納する構造となっている。 後述のベーシックボックスやチェックボックスに収納した状態であれば、下段に最大6台マシンを収納できる。 上段・下段共に着脱可能な仕切りが付属している。 また、下段ボックスを開いた状態でハンドルを垂直に立てることで、フタをピットテーブルとして使用することもできる。 とにかく大容量であるのが特徴で、限定商品にもかかわらず愛用者も多い。 公式レースのお楽しみ抽選会の景品として配布されたこともある。 元はメイホウのVS-7070という釣具入れで、本体横に釣り竿立てなどのオプションパーツを付けられる構造がある。 そこに別売りのドリンクホルダーなどを付けると、パーツクリーナーなどの缶を立てられる。 Item No 95289 ミニ四駆コンパクトバッグ 1480円+税 サイズ 縦120mm×横190mm×高さ115mm(内寸)。1kgまで収納可能。ナイロン製。 ミニ四駆1台と少量のパーツぐらいは入るという最小単位のバッグ。上級者には全く足りないが初心者や子供には程良いサイズかも。(と言っても限定商品なのだが) カラーバリエーションとしてブルーも存在する。 Item No 95207 ミニ四駆ベーシックボックス 260円+税 サイズ:110×175×53mm(組み立て時) 段ボール製の組み立て式ボックス。ミニ四駆1台を収納可能。 内寸がほぼ全幅105mm×全長165mmであり、全高チェック用のゲージが箱の上部にプリントされているため、マシンの簡易チェックボックスとして使用可能。 フタが付いていないため、保管に用いる場合は、AOパーツのミニ四駆ベーシックボックス クリヤーカバー(AO-1047)との併用が望ましい。 カラーバリエーションはブルーのほか、黒、オレンジが存在する。 Item No 95280 ミニ四駆 チェックボックス (全長・最大幅) 1600円+税 サイズ:105×165×50mm(内寸) アクリル樹脂製のボックス。ミニ四駆1台を収納可能。 チェックボックスの名の通り、マシンの全長と最大幅のチェックが行えるようになっている。 本体サイズは上記のベーシックボックスとほぼ同じであるため、同じくベーシックボックス用クリヤーカバーとの併用も可能。 底面にはミニ四駆のロゴがプリントされている。 カラーバリエーションとしてネオングリーン(No 95548)も存在する。 パーツケースなど Item No 15163 ミニ四パーツケース 200円+税 サイズ 縦90mm×横119mm×高さ25mm。 一番広い区画でプロペラシャフトがぎりぎり入るため大抵のパーツは収納可能。また、角が丸まっており細かなパーツでも取り出しやすい。 ロゴだけ入れ替えたミニF版、ダンガンレーサー版(Item No 15263)も存在した。 ダイソーで売ってる。 Item No 15208 ミニ四モーターケース 200円+税 119mm×90mm×25mm。 片軸モーターなら8個収納可能だが、両軸モーターだと4個しか入らないため無駄が多い。そのためほぼ同サイズで両軸モーターでも8個収納可能なモーターケース2が発売されている。 Item No 15389 ミニ四駆マルチケース 260円+税 サイズ 133mm×105mm×30mm。 取り外し可能な仕切りで最小区画はダブルシャフトモーター1個が丁度収まるスペースになっている。パーツががたつかないようスポンジシート付き。 Item No 15423 ミニ四駆バッテリーケース 360円+税 サイズ 95mm×71mm×36mm。ポリプロピレン製。 単3電池を2本ずつの仕切りで分けて合計12本収納できる。上下2段で分かれているため未使用と使用済みで区別するなどの使い方も可能。 セリアで売ってる。 Item No 15460 ミニ四駆パーツケースセット 860円+税 サイズ 186mm×103mm×34mm。 8連ケース2個とそれを入れるアウターケースのセット。 収納箇所それぞれに蓋が付いており、細かなパーツを安心して収納できる。 また、外ケースはミニ四駆ポータブルピットの1台分のスペースに2個が綺麗に収まるサイズとなっているため、組み合わせることでさらに便利になる。 さらに、8連ケースを使わずに余った場合はミニ四駆PROレーサーズボックスの上段の細長いスペースに入れておくと小物を入れづらいレーサーズボックスの難点を解消できる。 8連ケースが3個で外寸がほぼ同じ(少しだけ厚い)商品がRCモデル用に販売されているのでこちらを使っても良い。 こちらは8連ケース用の仕切りがあるため、8連ケースを使用せずに使おうとすると使い道が限られてくる点だけ注意。 Item No 42302 パーツボックス (8連ケース×3) 1400円+税 8連ケース内寸 20mm×29mm×20mm 8連ケース外寸 176mm×36mm×26mm アウターケース外寸 100mm×195mm×42mm Item No 15505 ミニ四駆モーターケース2 260円+税 サイズ 120mm×90mm×25mm。 待望の両軸モーター対応のモーターケース。勿論片軸モーターも収納可能。 互い違いに入れる関係上できるデッドスペースはピニオンギヤ用ということになっているが幅が狭いので利便性は高くない。 限定カラーとしてスモークが存在する。 Item No 15521 ミニ四駆バッテリーケース2 400円+税 サイズ 縦90mm×横120mm×高さ22mm。ポリプロピレン製。 単3電池10本用のケース。単3電池3本分のスペースに単4電池5本を入れられるように仕切りに工夫が施されている部分が2箇所あり、単3電池10本、単3電池7本と単4電池5本、単3電池4本と単4電池10本、というように好きな組み合わせで使用できる。(このケースを買って単4電池を入れようとする人がいるのかは謎だが) 以前のバッテリーケースと異なり、パーツケースやモーターケースとほぼ同じサイズで作られているため収納の際に困りにくい。 Item No 不明 レーサーミニ四駆スペアパーツケース シャフト類やシールを入れる大きめの枠とギヤーやターミナルを入れる小さめの枠があるケース。ケースに入れるためのパーツ類(タイプ1シャーシに使用するギヤ、シャフト、ターミナル、バーニングサンを除いたスーパードラゴン以降のマシンのシール)もセットになっているため模型店がレーサー向けにパーツをばら売りするために作られた商品と思われる。 ケース自体はHOZANのB-10-ABパーツケースと全く同じである。 タミヤ製以外のマシン用ケース フタがとまるケースS 100円+税 サイズ 縦179mm×横123mm×高さ58mm。ポリプロピレン製。白と黒の2種類が存在する。 ミニ四駆1台を格納できるケース。公認競技規則の全幅、全長を満たしたマシンなら問題なく格納できる。 ただし、高さが58mm(規則は70mm)のためマシンによっては干渉するので注意(特にレーサーミニ四駆のバギー系マシンが干渉する)。 セリア、キャンドゥ、ダイソーにて販売されている。 フタがとまるケースM 100円+税 サイズ 縦179mm×横123mm×高さ106mm。ポリプロピレン製。 ワイルドミニ四駆1台を格納できるケース。マシンによってはボディを外して、少しずらした状態で格納する必要があるので注意。 セリア、キャンドゥ、ダイソーにて販売されている。 中が見えるBOX 100円+税 サイズ:縦165×横105×高さ56mm(内寸)。色はグレー、クリアー、スモークの3種類が存在する。 ミニ四駆1台を格納できるケース。こちらもフタがとまるケースS同様、公認競技規則のサイズを守ったマシンであれば問題なく格納できる。 マシンの高さによって干渉する可能性がある点についても、フタがとまるケースSと同様。 フタが透明となっているため、その名の通り中身が見えるようになっている。 セリア、キャンドゥ、ダイソーにて販売されている。 セリア 小物ボックス グリップ付きのボックス。 2段ローラー付のマシンを2台くらい収納できる。 ボディのみだと10~12個収納できたり色々活用できる。 タミヤ製以外のパーツ用ケース メイホウ 8連ケース(Amazonなどで販売) 実はミニ四駆パーツケースセット(やRCモデル用のパーツボックス(8連ケース×3))の中の8連ケースと同じもの。裏にメイホウのロゴが入っており、外ケースでタミヤ商品にしているだけだったりする。 これだけ買ってもあまり意味はないが、8連ケースだけ破損した場合などには代用可能。 また、ミニ四駆PROレーサーズボックスの上段にある細長いスペースに1個ずつ入れることもできる。 メイホウ 4連ケース(Amazonなどで販売) ミニ四駆ポータブルピットの蓋の内側にある広い区画にこのケースが5個収まる。 スペースを上手く活用できていない人におすすめ。 SIKIRIシリーズ セリアでの取り扱いが多いためかセリアの商品として紹介されていることが多いが、ダイソーやキャンドゥなどでも販売が確認されている。 仕切られた区画の数で「SIKIRI 0」「SIKIRI 6」「SIKIRI 10」「SIKIRI 30」「SIKIRI 42」などと名付けられており、収納したいもののサイズに合わせて選ぶことが出来る。 また、全てに重ねるための突起と溝があるため併用しやすい。 因みに、「SIKIRI 42」よりもさらに細かく区切られた「SIKIRI アクセサリーケース」が存在する。 さらに余談だが、「SIKIRI 切手・印紙ケース」や「SIKIRI 手帳・カードケース」などのやや変則的な区画のものも存在する。こちらはケース類のコーナーではなく手帳や事務用品などのコーナーで売られている。上記の汎用品とも併用できるため、手帳や葉書サイズのスペースを使いたい理由があれば検討の余地あり。なお、葉書とカードの区画は取り出しやすいように仕切りの一部に切り込みがあるため注意。 セリア 携帯用電池ケース サイズ 縦71mm×横95mm×高さ35mm。ポリプロピレン製。 電池コーナーで販売されているミニ四駆バッテリーケースとそっくりなケース。 形状が特殊で他のパーツケース類と組み合わせて収納するには不便なのが玉に瑕。 ダイソー 工具コーナーにミニ四パーツケースとそっくりなケースが2個セットで売られている。(昔は3個セットだった。) 当然ながら純正のモーターケースなどともサイズが近いため組み合わせても浮きにくい。 ネジなどのケースとして売られていることが多く、ケースのみの販売がない店舗も多い様子。
https://w.atwiki.jp/tokyojungle/pages/43.html
アンロック条件:ハイエナでチャレンジクリア アンロック難易度:☆☆☆☆ アンロックポイント:54000pts レート 1.1 体格 4 ランクアップ:/ LIFE 65 ATTACK 140 DEFENSE 40 STAMINA 120 HUNGRY 15 SPEED 350 このゲームで最初の野生種のネコ型 ステップなしでウサギに追いつくほど移動が速く、多くチャレンジクリアしやすい その代わり初期ハングリーが15と少なく、常に食糧を求めて移動を続ける事にもなる。また、防御がとても低いのであっさりやられたりする 基本はFineHuntで狙い、失敗したら殴られる前に走って逃げる事 ハングリーを成長や装備でカバー出来れば、まさにチーター(cheater)と呼ばれる存在になるだろう チーターアンロックのためのチャレンジは、肉食サバイバル中盤の難関ステージによっても難易度が変わる 昼行性動物。メスは単独で生活するが、オスは血縁関係のあるもので群れを作る事もある。 四肢動物では走行速度が最も速い種とされ、走行してから2秒で時速72キロメートルに達し、最高時速は113キロメートルになることが記録されている。 しかし全力疾走できるのは約400メートルで、全力で長距離を走ることはできない。 チーターに関する資料の冒頭に「この世で最も美しい動物である」みたいなことが書かれているものも珍しくない。 チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 ○○の縄張りを奪え ○○の縄張りを占拠する クロヒョウ購入権開放
https://w.atwiki.jp/doa-mobile/pages/27.html
兵士一覧 ポーター/Porter img52f0616b65ae3.jpg 考察 序盤に放置城から資源を奪ってくる兵。あとは資源を架空運搬する時に運搬時間を伸ばす役割。 後半は装甲運搬がメインになってくるので架空運搬用に数匹残してお払い箱。 概要 最も安価な運搬ユニットであるポーターは都市間で資源を運び戦闘から戦利品を持ち帰ります 基本能力 能力 数値 近接攻撃 1 防御 10 ライフ 45 スピード 100 遠距離 0 ロード 200 射程 0 パワー 1 訓練人数 1 訓練時間(s) 48 維持 2 必要条件 必要条件 数値 食料 50 木材 150 石材 0 金属 10 駐屯地 Lv2 訓練人数 1
https://w.atwiki.jp/teletext/pages/457.html
ターミネーター2 フジテレビ系放送版 ※「土曜プレミアム」枠 色 出演者 備考 黄色 ターミネーター(T-800)(声:玄田哲章) 水色 サラ・コナー(声:吉田理保子) 緑色 ジョン・コナー(声:浪川大輔)
https://w.atwiki.jp/thesecretsociety/pages/139.html
●パーソナルコンピューター(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 タワーコンピューター 古い図書館(実習生) レンズ×2印画紙×1現像液×1木の洗濯バサミ×1 コンピューターレプラコーンの黄金の壺×110250コイン モニター 古い図書館(探偵) キーボード 古い図書館(探偵) コンピューターマウス 古い図書館(探偵) ケーブル 古い図書館(専門家)
https://w.atwiki.jp/splatoon3strategy/pages/82.html
選択肢 投票 役に立った (8) ブキの概要 キルを取りやすく、塗りやすく、サブとスペシャルのバランスも良くて遠距離、中距離、近距離と幅広く戦うことができる。初めての人がとりあえずブキに悩んだらスプラシューターを使ってみましょうという言うぐらいの万能性。 メインは塗りやすさ、キルの取りやすさ共に優れたシューター系。 3確(3発当てればキルを取れる)なのでエイム力を身につければどんどんキルを取っていけるブキ。 サブは牽制に使いやすく、中距離の相手を動かしやすいキューバンボム。 スペシャルは遠距離の敵も一撃でキルすることができるウルトラショット。 スプラトゥーンの立ち回りを覚えるのに適したブキとも言える。 ブキの長所・短所 【長所】 バランスの取れたメイン性能で塗り・キルどちらも両立でき、クセがなく扱いやすい万能ブキです。初心者から上級者まで幅広く扱うことができる。 キューバン持ちで汎用性が高く、エリア塗り・ホコ割り・ヤグラ・アサリへの時間稼ぎなどに使ったり、気付かれにくい壁や金網に貼り付けてキルを狙ったり、サブ性能ギアを付けて高台への牽制などにも使える。 塗り性能や機動力も高いのでナワバリやアサリでも活躍できる。 スペシャルはウルトラショットで、弾速が遅く当てるのにコツが必要だが、高台や防衛ポイントにいる敵をキルしたり、狭い場所に固まっている敵に目掛けて打つことで大量キルも狙える。 【短所】 射程が短いので縦長ステージでは長射程の餌になりがち。ステージの形やギミックを使って翻弄したり、キューバンボムを使って牽制することを意識して立ち回る。 ウルトラショットは当てるのにコツが必要。打っている間はボムも投げられないので無防備な状態。 当て感を掴んだり、遠く・近く・壁裏の敵などを倒すための練習をしよう。 逆にいえば尖ったところがないと言える。1つのことをやりたいひとにはおすすめできないと言える。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 ウルショで後衛を倒すことで楽になる 例リッターハイドラミラーのような状況だとリッターを倒さないとハイドラが動きにくい その他全てのプレー スシは全てが出来るので編成によって役割を変えるなど 例 味方 クラブら スシ ハイドラ プライム このような場合スシは塗ることを意識して立ち回る 立ち回り・戦略 スシはどのルールでも対応することができる万能ブキだが、それゆえにやることがとても多く、忙しい。味方の足場を確保して行動範囲と逃げ道の確保、敵をキルして人数有利になったら前に出て前線を上げる。時には潜伏キルを挟む。 スシの弱点は短い射程なので、長射程に真っ直ぐ突っ込むと簡単にやられてしまいます。サブやスペシャルを使って牽制しよう。体を晒すのはNG。 何にでも対応できるので、常に状況の把握をしていなくてはならない。こまめにマップを確認するようにする。マップ確認のタイミングは、初動・敵の攻撃が来ない安全な位置・移動中など。特に味方の位置をしっかり確認しておくとカバーもしやすい。 試合が硬直状態だったり、なかなか打開できない、そんな時はボムを投げる。敵のいそうなところに投げるのが良い。上手な人は潜伏中以外は、暇さえあればボムを投げている。ボムを投げて、敵の事故デスを狙ったりスペシャルを合わせて人数有利を狙ったりする。焦らずにチャンスを待ち、出られる時がきたら一気に前に出ること。 前線キープ型 確定3という攻撃力を活かした前線キープのプレースタイル。 相手陣内に飛び込んでキルを取ったり、ボムを使って相手を下げさせることで味方のラインを上げやする。 リスキルとまでは行かなくても高めの位置で暴れることで相手は前に出にくくなり、特に接近戦が弱いチャージャーなどの遠距離武器はかなり動きにくくなる。 キルを多く取れればそれだけ勝利に近づくが、危険なエリアでの戦いがメインになるので上手くキルを取れなければチームの足を引っ張ることにもなりがち。 中盤でのビルドアップ 前線よりも少し下がった中盤エリアをキープしながら戦うプレースタイル。 前線に出てこようとする相手を潰したり、中盤の塗りを広げておいて味方が移動しやすくしたりする。 前線キープ型よりもデスしにくいので勝率が安定しやすいスタイルでもある。 どのタイミングで前線に飛び出すかや、味方の配置や相手の位置取りを意識しながら戦う戦術眼も必要だけど、味方をフォローしながら決定的な仕事もできるスタイル。 ヒットアンドアウェイ ウルトラショットという強力なスペシャルがあるのでこれを活かしたヒットアンドアウェイも有効。 生存重視でスペシャルゲージを溜めつつ、ウルショが撃てるようになったら相手の位置を確認してキルを奪う。 ウルショは初弾が大事なので確実に当てたいところ。特にメイン、ボムが届かない高台に張るスタイルのチャージャーなどはウルショの射程を活かしてキルを取りたい。 生存重視型か、ゾンビ型か 前線ブキで悩みどころなのがセーフティーに生存を重視して立ち回る生存重視型か、ある程度のデスを覚悟してどんどん前に出るゾンビ型か。 一番良いのはどんどん前に出て、なおかつデスしないことだが、前に出るほどデスの確率はどうしても上がる。 生存重視型で行くならば安全靴や爆風軽減をサブ2ずつ積みつつ、イカ速度も上げておくと初弾を喰らっても逃げ切りやすく生存率が上がる。 一方でゾンビ型はリスクはあるもののリターンも得やすい戦い方。 こちらがデスしても1キル取ればトントンで、2キル取れば数的優位。 さらにスパ短やステジャンなどのギアを付けておけば前線への復帰も素早い。 スプラトゥーンは数的不利になると戦局が大きく傾くのでぼくはいつも生存重視で戦っているが、これは個人の好みの要素も大きいし両方試しながら自分がしっくり来る方だったり、勝率が良い方を選ぶのがよい。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル スタートで最初に敵陣に斬り込み長射程を倒したり、中央を塗って味方の足場を確保する。自陣は復帰後か、一度帰って塗りにいく。 味方の位置を把握していつでもカバーに入れるようにし、同時に二人落ちてしまった場合などは一旦下がって味方の復帰を待つ。潜伏キルを狙ってもよい。 ガチエリア エリアは塗り意識を高めに持つことが大事。 特に自分以外が塗れないブキの時は前線を上げるのも大事だが、エリア管理役が自分しかいない時は、味方が前線に出てきたら敵は任せてエリアを塗りにいく。 キル特化な編成なら、キルは味方に任せて塗りを徹底する。 塗りが強くキルが苦手な編成なら自分がキルに回る。 長射程編成なら、動きやすいよう周りを塗り、長射程が苦手な武器を倒してあげる。もちろんエリア管理は忘れないようにする。 敵が打開にスペシャルを使ってきたタイミングで、自分もスペシャルを使って打開を防ぐ。 潜伏して敵の後ろを刺して追加キルを狙い、大きくカウントを進めるようにする。エリア内デスは絶対に避けること。 ガチアサリ 味方の位置とアサリの数を常に見ておく。 スシはキルを取りながらアサリを集め、ナワバリを広げていく。前線維持しつつデスをしないように、味方を見ながら隙を見てゴールに入れる。 押されているときは慌ててカウントを止めるのではなく、ゴール付近にボムを投げて時間稼ぎをする。スペシャルを貯めて遠距離や、足元のローラーやブラスターから倒す。 味方が抜けて敵のゴール前にいるときには、ガチアサリを持ってその味方に飛んでいき、敵の隙をついてゴールを入れに行く。 ただし、敵がガチアサリを作っている時に飛ぶと人数不利で簡単にゴールに入れられてしまう。 味方に飛ぶかどうかは状況を見て決めるようにする。 アサリを入れるのを忘れないように、押している時は少しでも多くアサリを入れるよう心がける。 ガチヤグラ ヤグラにボムを投げることを意識する。全体的に広いステージが多いので、サブ性能でボムの飛距離を伸ばし、遠い位置からヤグラにボムを投げて時間稼ぎをする。 ヤグラを進める時は防衛ポイントを制圧して維持する。ヤグラから乗れる場所もあるのでしっかり確認しておくこと。 前線を上げる時は防衛ポイントを取って関門を抜けたらヤグラの進路に進む。 ヤグラの進路には敵が出待ちしていたりすることが多いので、サブを投げたり、敵がいないかマップで確認したり、クリアリングをしっかりすること。 ヤグラスパジャンについてですが、人数有利の時や押している時はヤグラに飛ぶ。 明らかに敵や敵インクに囲まれていたり、人数不利の時は無駄デスになってしまうのでしない方が良い。 ただし、カウントリードできそうな時は、敵に囲まれていたり人数不利でも飛んでいい。 こういうときは、ワンチャンを狙うべき。ステジャンを履いていると、なお良い。 ガチホコバトル キューバン持ちなので初動はホコ割りに参加するのがよい。ホコが割れると周りが塗られ、盤面を取れる上にスペシャルが溜まる。ホコ割りの時点で敵が落ちてなければ、落ち着いて敵の位置を確認してちょっとずつ落としていいく。 基本的にスシはホコは持たない方が良いが、キルを取るのが難しい地形(高い段差がある時や、広く長射程に狙われやすい場所)や、もうすぐリードできそうな時は、ホコを持つ。 ホコを持つか持たないかは、味方編成とステージの形で判断する。 ホコは慎重に運ばないといけないので、ホコ持ちは状況判断がしっかりできるようにならないといけない。 積極的にホコを持つ場合、敵味方の人数と位置、場所ごとのカウント、ホコショの届く位置などをお散歩でしっかり覚えておく。 孤立すると簡単にやられてしまうだけでなく人数不利にもなる。必ず味方の近くにいるようにする。 カウントを進める時は防衛ポイントにホコショを撃ち、そこにいる敵を倒してから前に進む。 味方が倒せない地形の場合にホコショを撃ってあげる。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 エイム 全ての武器の基礎 その他 このページについての議論 名前
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/35442.html
電磁提督 ペッパー・シューター UC 水/火/自然 (6) クリーチャー:サイバーロード/グレートメカオー/ハンター/エイリアン 5000 ■ジャストダイバー ■相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にある多色カードをすべて自分の手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。 作者:翠猫 DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」収録。種族はサイバーロード、グレートメカオー、ハンター、エイリアンの4つ。 多色カードをサーチできる提督。ジャストダイバーも持つ。 《希望の守り手ペッパー》と《機械提督サウンドシューター》の合体カード。 関連 《希望の守り手ペッパー》 《機械提督サウンドシューター》 収録エキスパンション DMSPP-01「伝説、豪傑、再集結!スーパー・ヒーロー・パック」 評価 名前 コメント